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Cajas de botín en videojuegos

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España se convertirá en el primer país europeo en promulgar una ley que regule el uso de los llamados loot boxes en los videojuegos para evitar conductas de consumo «irreflexivas, compulsivas o incluso patológicas», ha dicho esta mañana el Gobierno.

Las cajas de botín – paquetes digitales que contienen artículos virtuales que se pueden comprar con dinero real – son una importante fuente de ingresos para los desarrolladores. Brindan a los jugadores la oportunidad de ganar equipo codiciado, o a menudo aleatorio, que cambia el juego y permite a las compañías de juegos generar ingresos de alto margen.

El ministro de Consumo, Alberto Garzón, dijo que el gobierno regulará en unas semanas las características de los juegos que ofrecen premios con valor económico en un mercado real o virtual que se pueden revender o intercambiar, incluido el uso de tokens no fungibles (NFT) o criptomonedas.

Las cajas de botín han introducido características similares a las de juegos de azar tradicionales, incluida la aleatoriedad de premios que tienen un valor cuantificable y el costo de activar el mecanismo.

En un comunicado, Garzón dijo que la ley permitiría a los jugadores divertirse mientras preservan su salud, particularmente la de los más vulnerables, aunque no proporcionó detalles sobre lo que implicaría la regulación.

Según una encuesta del Plan Nacional sobre Drogas, que también hace un seguimiento de las adicciones online, tres de cada diez estudiantes españoles gastaron dinero en 2021 para mejorar su ranking, personaje, complementos o imagen en los videojuegos tras la compra inicial.

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