El estudiante de 19 años diseña la versión almeriense del Monopoly
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Una versión almeriense del juego de mesa Monopoly fue diseñada por un estudiante de 19 años
Yanira Lao Pérez, una estudiante almeriense de 19 años muy emprendedora, ha diseñado su propia versión única del mítico juego de mesa Monopoly, que presenta lugares emblemáticos, monumentos y calles de la capital provincial.
De momento es simplemente su proyecto de clase en el Grado Superior de Orientación, Información y Asistencia Turística del IES Almeraya de la capital. Pero todo eso podría cambiar, después de publicar una foto del tablero en Twitter, ya recibió cientos de mensajes preguntando sobre la posibilidad de comprar el juego de mesa.
Esta brillante joven estudiante creó Almeria Monopoly o “Almeripoly” como un proyecto de diseño de producto turístico porque “quería hacer algo diferente, apto para todas las edades, con un recorrido por las calles de Almería como hilo conductor”.
Pensó en un juego de trivia, pero después de investigar, Yanira se dio cuenta de que no había nada como Monopoly en la ciudad.

Desde entonces, Yanira ha diseñado un tablero en el que el jugador camina por las calles más famosas de Almería: Calle de la Reina, Parque Nicolás Salmerón, Plaza Flores, Calle de las Tiendas, La Rambla y el Paseo. Hay un recorrido que va desde el barrio de la Almedina hasta el Paseo, pasando por el puerto y la estación intermodal.
En este monopolio almeriense tampoco faltan imágenes de los edificios y monumentos más importantes de la ciudad, como la Alcazaba, el Mercado Central, el Cable Inglés, el Edificio Mariposa, los Búnkeres de la Guerra Civil, la Antigua Estación de Tren, el Pingurucho en la Plaza Vieja y la Catedral. Las calles más caras son Puerta de Purchena, Paseo y Rambla Obispo Orbera.
Con este Almeripoly, Yanira Lao ha conseguido una muy buena nota y la felicitación de sus compañeros. También ha llamado la atención en las redes sociales: «Solo subí la foto porque estaba emocionada y quería que mis amigos la vieran, no esperaba que tuviera ese impacto», aseguró.
Ahora el siguiente paso es intentar hacer de este juego de mesa la realidad que seguro muchos almerienses querrán. “Ya imprimí una versión de prueba en papel, pero quiero hacerlo bien y poder venderlo en las redes sociales”, dijo Yanira.
Para ello, mira todos los detalles, como posibles incompatibilidades por derechos de marca. Independientemente de que logre o no desarrollar su proyecto, la idea de Yanira ya ha tenido éxito, tanto en las aulas como en la web, según informó. diariodealmeria.es.
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